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ギドラとは、自分の役職、その他の役職2つを入れてCOすることだヨ!💕💗 例えば、自分が狂人なら占い師と霊媒師を入れて騙るというような物❕ しかし、労力の割りには初日で死ぬ確立が高くテ、初心者にはおすすめはしないゾ💗 本家は、破綻した直後に荒ぶりがてら(てら)使用してタ!? 人外でやるのは、大半の確率で失敗するので止めてネ❕(狩人·猫又·長期向きだヨ❕) 発案者はmnmnspである………と本人は自称してるガァ、当然ながら騙りであるんだ😁😁
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あらすじ? 聖杯決闘 それは、セイバー、アーチャー以下略 詳しくはFGOとかイリヤとかで! だいたいあんな感じです! つまりぱくりです! 教わるよりも学ぶ姿勢! 猫リセットにより 記憶を失ったチアキ、一正、ヴェイルとついでにゲイル 目覚めたそこは見慣れぬ世界だった だって覚えてないし だから世界のぴんちです あらまし 今回はサーヴァント化したでゅえりすとによる アクションカードと宝具を用いた5vs5のちーむでゅえる! ワールドリンクを使い、 ろーるぷれいも混じえながら異世界のデュエリストと戦ってもらいます。 人数は増える可能性があります。 その場合は少し対戦方式が変更になります。 →増えました。7vs7です。 でもやるこたー変わりません お祭り騒ぎです 基本ルール チームデュエル 『交代フェイズ』 走者のLPが0になったとき、 強制的にこのフェイズになります。 この時、勝利したチームは何もできませんが、 負けた/走者を交代するチームはいくつか行動ができます。 使用条件を満たしている自分のフィールド・墓地のカードを使用できます これに対して、勝利側チームは効果を発動できません。 例:負けたチームがセットされていた『RAIGEKI』を 勝利側チームのスターダストにぶっ放した場合、 スターダストの効果は発動できません。 ただし、破壊耐性などの永続効果を無効にすることはできません。 これらは交代した走者が、 いきなり不利すぎるフィールドからのスタートにならないための措置です。 クロウが如く叫びながらカードを託すとなおよし 『勝利側の行動』 交代フェイズに移行すると、 勝利側チームは効果を新たに発動することはできませんが、 エンドフェイズ処理が必要なカードなどは エンドフェイズ扱いとして処理を行うことができます。 例:銀河眼の光子竜 『手札・デッキに戻る場合は』 本来の持ち主の手札・デッキに戻ります。 『墓地は共有』 チーム内で墓地は共有します。 ただし、自分以外の墓地のカードはいくつか制約を受けます。 墓地参照効果などは自分のカードのみ 『スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン』のような墓地参照カードは 自分のカードのみがカウント対象になります。 『墓地墓地の恨み』や『現世と冥界の逆転』 この2枚はぶっちゃけめんどーなので禁止の方向で。 コストには使用可能 貪欲なツボなどのコストにすることはできます。 ただし、デッキに戻る場合は本来の持ち主のもとに また、自分のものではない仲間のカードが除外された場合には 手札・デッキ・エクストラ・墓地に戻すことはできません。 例:『ミラクル・フュージョン』で仲間のカードを除外した場合、『平行世界融合』や『異次元からの埋葬』などで戻すことはできません。 ただし、 持ち主が自分ではない 『銀河眼の光子竜』や『シューティングスター・ドラゴン』などが 自身の効果で除外された場合などは、 自身の効果でのみ戻ることができます。 『エクストラデッキ』 共有ではありません。 前の走者のペンデュラムモンスターなどを引き継ぐことはできません。 ただし、 自分が走者になってからエクストラに送られた 仲間のペンデュラムモンスターは 自分のカードと同じ処理を行います。 此れは墓地リソースが強い今回のルールの救済措置です。 『交代時のお掃除』 前の走者からデュエルを受け継いだとき、 ドローフェイズ前に 自分の魔法・罠ゾーンに存在する表側表示カードを2枚までお掃除できます。 そのままにしたい場合など、お掃除しなくとも問題ありません。 此れはチームデュエルに不慣れであったり、 チームが4人であることにより、圧迫を防ぐための救済措置です。 ただし、この処理を適用したカードはゲームから取り除かれます。 そのカードに『破壊された』『フィールドを離れた』 などの効果があっても発動できません。 ペンデュラムスケールを破壊した場合もエクストラへは行きません。 『クラス』NEW! サーヴァント化するにあたり、 その人の性質・デュエルスタイルによって 適したクラスになってもらいます。 クラスによってアクションカードの種類や取得制限があります。 基本的には アサシンなら『回避』に使用制限がなく、2つとっても可。他愛無し! シールダーなら選べる防御カード多め バーサーカーなら相手を直接破壊するカードも選択可能。ただし防御カードは取得できません。 1 メインクラスカード 制限なし 2 サブクラスカード 全デュエル中2回 3 キャラ固有カード デュエル中1回次のデュエル(相手が変われば)になれば再使用出来ます。 4 宝具 全デュエル中1回 『宝具』 アクションカードの1枚を 通常よりも強力なカードにできます。 宝具は全デュエル中に、1度しか使用できません。 自分で考えたものでも、 OCG化されなかったアニメなどのカード OCG化にあたり効果を変えられたカードのオリジナル などでも化 これらは公開情報として 他のアクションカードと同じくデュエル前に明記してもらう予定です。 宝具は他のアクションカードと違い、 アクションカードの取得をキャンセルできます。 その場合には宝具を再度取得できます。 ストックできるのは次の自分のスタンバイフェイズまでです。 宝具は宝具でしかカウンター及び無効化は出来ません。 超融合と違いチェーンは可能。多分 以下、出走者のアクションカードまとめ きおくうしなったひとたち 聖杯たんたち
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*バトルシティ 融合世界、シンクロ世界、エクシーズ世界、そしてペンデュラム 各々の召喚モンスターにプライドを賭けて 満足はバトルシティと化す!! 2014/02/23~2015/04/12まで実施されたチーム・サティスファクションの企画。 リンクは全てhttp //tw4.jp/club/room/thread/に続けてください 【BC決闘01】開戦、バトルシティ!冴子vs鈴音 174659#club-contents 【BC決闘02】Xyzアヴェンジャー智優利vs千里 174675#club-contents 【BC決闘03】 銃儀VSユーキ xyzと凡骨と 174685#club-contents 【BC決闘04】喫茶ライディング決闘 智VSともの 174743#club-contents 【BC決闘05】とものVS銃儀 とある日の事 174827#club-contents 【BC決闘06】xyzと骨 千里vsチアキ 174849#club-contents 【BC決闘07】いざ勝負! ユーキvsテトラ 174992#club-contents 【BC決闘08】復讐するは我にあり 千里VS智 175169#club-contents 【BC決闘09】発条仕掛けの復讐者 隼人VSファム 175333#club-contents 【BC決闘10】クロワッサンと凡骨 千里VSユーキ 175353#club-contents 【BC決闘11】力を求めて!智優利vs智 175371#club-contents 【BC決闘12】サドン・コンタクト!智優利vs陽 175638#club-contents ※スレッドタイトルは22ですが、12が正しい番号です。 【BCボス1】暴走のシンクロ・次元を超えた邂逅! 175642#club-contents 【BC決闘13】社長の忙しい休日。智優利VS隼人 175659#club-contents 【BC決闘14】一発狩っとく? チアキVS智 175710#club-contents 【BC決闘15】融合龍の波動 冴子vsユーキ 175716#club-contents 【BC決闘16】地獄を見れば 千里vsマルク 176228#club-contents 【BC決闘17】新たな決意の行く末は 榛vsチアキ 176232#club-contents 【BC決闘18】闇の出口を探して 陽vsチアキ 176374#club-contents 【BCボス2】夢見る願いと闇の迷宮・誘われし決闘者 176782#club-contents 【BC決闘19】奇術の吃驚箱 鈴音VS隼人 176911#club-contents 【BC決闘20】テトラVS千里 177013#club-contents 【BC決闘21】社長とキング!智優利vsともの 177086#club-contents 【BC決闘22】答えを探して マルクvsチアキ 177274#club-contents 【BC決闘23】可能性と現実の狭間 智vs鈴音 177319#club-contents 【BC決闘24】とある休日の来訪者 銃儀vs智優利 178261#club-contents 【BC決闘25】あの日の約束を ファムvsチアキ 178295#club-contents 【BC決闘26】 新聞記者と凡骨 鈴音VSユーキ 178398#club-contents 【BC決闘27】王者と凡骨 とものVSユーキ 178428#club-contents 【BC決闘28】スロウスターター 智優利vs榮太郎 178482#club-contents 【BC決闘29】二度目の遭遇 千里vsチアキ 178484#club-contents 【BC決闘30】この力を信じて 鈴音vsチアキ 178648#club-contents 【BC決闘31】王者の鼓動 きんぐvsチアキ 178798#club-contents 【BC決闘32】さらばパンドラ!エンタメよ永久に! 178912#club-contents ※隼人VS智優利 【BC決闘33】明日に続く道 銃儀vs鈴音 178945#club-contents 【BC決闘34】歩む者と、去りゆく者 智vsファム 179225#club-contents 【BC決闘35】 遡行 智優利vsマルク 179240#club-contents 【BC決闘36】笑顔を パンドラVS智優利 179321#club-contents 【BC決闘37】この道の先に 智vsチアキ 179396#club-contents 【BC決闘38】ツケの精算 榛vs鈴音 179405#club-contents 【BC決闘39】助教授(冴子)vs博士(陽) 179485#club-contents 【BC決闘40】エクシーズを求めて智優利vs銃儀 179505#club-contents 【BC決闘41】決闘疾走! きんぐvsユーキ 179514#club-contents To Be Continued...
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登録日:2018/02/12 (月) 15 04 23 更新日:2022/04/11 Mon 23 09 21NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 おっぱい 冷血女 大将軍 巨乳 指揮官 氷華羅刹天ラヴィーナ 流星の皇子 特別顧問 神羅万象 神羅万象チョコ 絶対零度 羅刹紅鎌刀 輝輪族 青いおっぱい魔神 青肌 メギド様の覇道を邪魔する輩に容赦はしない! 来なさい、後悔させてあげる!! 氷華羅刹天ラヴィーナとは、神羅万象チョコシリーズに登場するキャラクター。 ◆データ No:流星 053 Power:12 種族:輝輪族<女> 武器:羅刹紅鎌刀 秘技:雪月花・凍血刃 能力:絶対零度(万物凍結) 統制:超人羅刹鬼ラクシャス ◆解説 神羅万象第13章「流星の皇子」における神羅シリーズ恒例の青肌女性キャラクター。 輝輪族の王の魔皇帝メギドの筆頭幹部かつ腹心の部下。 ラヴィーナはメギドに心酔しており、対するメギドもラヴィーナを信頼している。 容姿は整った顔立ちと金色に光る眼を持つ美女で、三つ編みおさげのヘアスタイル。 輝輪族としては上位階級であるためか、種族の特徴である角・尻尾・翼の全てを持っている。 おっぱいもなかなかの巨乳で、ある人物から「青いおっぱい魔神」と評された。 羅刹紅鎌刀と呼ばれる巨大な武器を持てるほどの怪力でもあるようだ。 この羅刹紅鎌刀は使用者の魔力を増大させ、能力の効果範囲や持続時間を増加させるというサポートを行う機能を持つ。 メギドの私設兵団を構成する改造超人兵である超人羅刹鬼ラクシャス達の指揮官も担当。 ラクシャス自身もメギドとラヴィーナだけの命令は聞くという服従姿勢を取っているほど。 ラクシャスの頭部にあるラヴィーナと同型のデザインの角にラヴィーナの思念波による命令を下す。 魔皇帝メギドが後妻である魔皇后イルミナを迎えて豹変した後も、彼に対する忠誠心は変わっていない。 ただし後妻のイルミナ自体は嫌悪しており、常に警戒態勢を取っていた。 イルミナからは「冷血女」と呼ばれ、ラヴィーナも彼女を「女狐」「畜生」と呼んで煽り合いをしたほど。 ところが、煽り合いをした際にはイルミナの妖気と沸点の低さに驚いて焦りを見せた。 メギド自身はイルミナと揉めた際のラヴィーナに対しても配慮を見せており、イルミナに溺れながらもラヴィーナへの信頼の強さを見せている。 イルミナとの対立は輝輪軍内部情勢にも影響を及ぼしており、輝輪軍はラヴィーナ派とイルミナ派の2大派閥に大きく分断された。 皇帝の妃であるイルミナの派閥に対抗できるのは、ラヴィーナが輝輪軍内部で非常に大きなカリスマを持っているためなようだ。 作中では彗星天ミホシと激突した。 メギドの遺言を受け取ってからは、輝輪王となったカナンの側近として働いている。 また、心酔するメギドを失ってからは戦闘道具としてしか認識していなかったラクシャスへの接し方が変化して対等な主従関係を築くようになった。 私1人じゃ勝てないかもしれない… でも私にはメギド様が残してくれたラクシャス達がいる!負けるわけにはいかないわ!! ◇氷華羅刹天ラヴィーナ(第4弾) No:流星 102 Power:14 種族:輝輪族<女> 武器:羅刹紅鎌刀 奥義:雪月封華・咲血刃 能力:絶対零度(万物凍結) 部下:超人羅刹鬼ラクシャス メギドの遺言によりカナンに仕える輝輪国の大将軍。 容貌に大きな変化はないが、服装(鎧)がやや肌の露出度が大きい物となった…いつもの神羅だな。 メギドを失った無力感を克服する修業で己を鍛え直した結果、黄金に輝く闘気を身につけた模様。 ホロアナザーVer.も存在し、こちらで黄金の闘気と光る翼を見ることが出来る。 よくよくイラストの姿勢を見ると、4弾におけるライバルとは対になる格好だったりする。 作中ではカナンの絶命を望む天霊妖魔元帥ユノを相手に挑んだ。 しかし、実際のパワースペックでも引き離されているだけあってカナンと共に絶体絶命に追い込まれる。 だが、そこに生き残りの超人羅刹鬼ラクシャスが駆けつけて彼女達の盾となる。 自我もない上に輝輪国の復興作業後に生命活動を停止させたラクシャスの救援はラヴィーナ達も想定外だった。 生き残った3人のラクシャスの内1人は死ぬが、残ったラクシャス2人も救援に駆け付ける。 それを見たラヴィーナは立ち上がり、ユノも真の姿を解放したと同時にラヴィーナも黄金の闘気を解放した。 最終決戦後は輝輪国の特別顧問の肩書で王家を飛び出たシグマとタウの元に訪れている。 彼らが「駆け落ち」して以来の再会だったようで、居場所の探索に苦労したらしい(「駆け落ち」という表現はタウに咎められている)。 訪問目的は転生したイルミナが苛めを受けていると聞いて、彼女を直々に鍛えるためだった。 「生まれ変わりだがライバルだった女が自分以外に虐められているなど我慢できない」とのこと。 こうした経緯でイルミナに戦闘術や魔法を教える師匠になり、仙術の攻撃仙法初級編をイルミナの才能もあって1日で取得させることに成功する。 ラヴィーナも内心ではイルミナの規格外の才能に驚愕していた。 そして取得した技で苛めへの仕返しを薦めるが、イルミナはそれを拒否する。 理由を聞いて納得したイルミナは仕返しは置いといて守備に関する修行を重点的にする方針にしたのだった。 「チョコっと劇場」での描写を見る限りではイルミナと良好な師弟関係を結んでいるようだが、イルミナ自身からは「苦手」扱いされている…。 ちなみに今弾におけるラヴィーナはかなりの優遇枠。 アナザー仕様の存在だけでなく、2種類あるパッケージデザインの1つでメインで描かれた。 穏やかな顔つきと色気のある股間付近がインパクトに残るイラストである…本当に子供向け食玩なんですかねぇ。 このパッケージでのイラストは第4弾発売前の公式サイトでも披露された。 他にも公式サイトでもライバルであるユノと共に描かれた背景が桜色の華やかな壁紙が用意された(イラストは流用だが)。 ◆余談 神羅万象チョコ13章「流星の皇子」は、第1章のリブート的シリーズとなっている。 そのため、主人公のギンガを始めとして何人かのキャラは第1章キャラのオマージュ的キャラクターがいる。 ラヴィーナも青肌巨乳キャラという属性から、かつての魔将軍アスタロットモチーフのキャラと言えなくもない。 ただし、描写から見える性格像は全然違うキャラクターと言っても良い。 それに青肌キャラ自体もこれまでの神羅シリーズにも複数存在しているため、強く意識はされていなさそうだ。 私1人じゃ編集できないかもしれない… でも私にはWiki篭りが残してくれた情報がある! 追記・修正しないわけにはいかないわ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] もしかして、アスタロット様より背が高い? -- 名無しさん (2022-04-11 23 09 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/twduelpj/pages/47.html
あらすじ? 聖杯決闘 それは、セイバー、アーチャー以下略 詳しくはFGOとかイリヤとかで! だいたいあんな感じです! つまりぱくりです! 教わるよりも学ぶ姿勢! 猫リセットにより 記憶を失ったチアキ、一正、ヴェイルとついでにゲイル 目覚めたそこは見慣れぬ世界だった だって覚えてないし だから世界のぴんちです あらまし 今回はサーヴァント化したでゅえりすとによる アクションカードと宝具を用いた5vs5のちーむでゅえる! ワールドリンクを使い、 ろーるぷれいも混じえながら異世界のデュエリストと戦ってもらいます。 人数は増える可能性があります。 その場合は少し対戦方式が変更になります。 →増えました。7vs7です。 でもやるこたー変わりません お祭り騒ぎです 基本ルール チームデュエル 『交代フェイズ』 走者のLPが0になったとき、 強制的にこのフェイズになります。 この時、勝利したチームは何もできませんが、 負けた/走者を交代するチームはいくつか行動ができます。 使用条件を満たしている自分のフィールド・墓地のカードを使用できます これに対して、勝利側チームは効果を発動できません。 例:負けたチームがセットされていた『RAIGEKI』を 勝利側チームのスターダストにぶっ放した場合、 スターダストの効果は発動できません。 ただし、破壊耐性などの永続効果を無効にすることはできません。 これらは交代した走者が、 いきなり不利すぎるフィールドからのスタートにならないための措置です。 クロウが如く叫びながらカードを託すとなおよし 『勝利側の行動』 交代フェイズに移行すると、 勝利側チームは効果を新たに発動することはできませんが、 エンドフェイズ処理が必要なカードなどは エンドフェイズ扱いとして処理を行うことができます。 例:銀河眼の光子竜 『手札・デッキに戻る場合は』 本来の持ち主の手札・デッキに戻ります。 『墓地は共有』 チーム内で墓地は共有します。 ただし、自分以外の墓地のカードはいくつか制約を受けます。 墓地参照効果などは自分のカードのみ 『スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン』のような墓地参照カードは 自分のカードのみがカウント対象になります。 『墓地墓地の恨み』や『現世と冥界の逆転』 この2枚はぶっちゃけめんどーなので禁止の方向で。 コストには使用可能 貪欲なツボなどのコストにすることはできます。 ただし、デッキに戻る場合は本来の持ち主のもとに また、自分のものではない仲間のカードが除外された場合には 手札・デッキ・エクストラ・墓地に戻すことはできません。 例:『ミラクル・フュージョン』で仲間のカードを除外した場合、『平行世界融合』や『異次元からの埋葬』などで戻すことはできません。 ただし、 持ち主が自分ではない 『銀河眼の光子竜』や『シューティングスター・ドラゴン』などが 自身の効果で除外された場合などは、 自身の効果でのみ戻ることができます。 『エクストラデッキ』 共有ではありません。 前の走者のペンデュラムモンスターなどを引き継ぐことはできません。 ただし、 自分が走者になってからエクストラに送られた 仲間のペンデュラムモンスターは 自分のカードと同じ処理を行います。 此れは墓地リソースが強い今回のルールの救済措置です。 『交代時のお掃除』 前の走者からデュエルを受け継いだとき、 ドローフェイズ前に 自分の魔法・罠ゾーンに存在する表側表示カードを2枚までお掃除できます。 そのままにしたい場合など、お掃除しなくとも問題ありません。 此れはチームデュエルに不慣れであったり、 チームが4人であることにより、圧迫を防ぐための救済措置です。 ただし、この処理を適用したカードはゲームから取り除かれます。 そのカードに『破壊された』『フィールドを離れた』 などの効果があっても発動できません。 ペンデュラムスケールを破壊した場合もエクストラへは行きません。 『クラス』NEW! サーヴァント化するにあたり、 その人の性質・デュエルスタイルによって 適したクラスになってもらいます。 クラスによってアクションカードの種類や取得制限があります。 基本的には アサシンなら『回避』に使用制限がなく、2つとっても可。他愛無し! シールダーなら選べる防御カード多め バーサーカーなら相手を直接破壊するカードも選択可能。ただし防御カードは取得できません。 1 メインクラスカード 制限なし 2 サブクラスカード 全デュエル中2回 3 キャラ固有カード デュエル中1回次のデュエル(相手が変われば)になれば再使用出来ます。 4 宝具 全デュエル中1回 『宝具』 アクションカードの1枚を 通常よりも強力なカードにできます。 宝具は全デュエル中に、1度しか使用できません。 自分で考えたものでも、 OCG化されなかったアニメなどのカード OCG化にあたり効果を変えられたカードのオリジナル などでも化 これらは公開情報として 他のアクションカードと同じくデュエル前に明記してもらう予定です。 宝具は他のアクションカードと違い、 アクションカードの取得をキャンセルできます。 その場合には宝具を再度取得できます。 ストックできるのは次の自分のスタンバイフェイズまでです。 宝具は宝具でしかカウンター及び無効化は出来ません。 超融合と違いチェーンは可能。多分 以下、出走者のアクションカードまとめ きおくうしなったひとたち
https://w.atwiki.jp/ogt-utage/pages/1007.html
あらすじ 必死の思いでアゲを撃破した関西ノ宴。残す敵は二人。 雛札制作委員会本部前で気高き炎が再び立ちふさがる。しかし、彼の胸中にはある疑念があった。 この戦いの真意。本当に自分たちが正しいのか。支配し、抑圧することが平和へと繋がるのか。 突如、大規模なエラッタを敢行した進藤の思惑も。自分の心でさえも。 真実は炎の中にあるのかもしれない。 第39話 『メギドフレイマー』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方の全滅 熟練度獲得条件 シャアの撃破 ステージデータ 初期味方 味方30人 初期敵 雛札初級プレイヤー/雛札中級プレイヤー/雛札上級プレイヤー/強化プレイヤー/シャア 味方増援 無し 敵増援1 敵10人 雛札初級プレイヤー/雛札上級プレイヤー/雛札中級プレイヤー/強化プレイヤー 敵増援2 敵増援1出現後敵20人以下 強化プレイヤー(強) 敵データ 初期 プレイヤー Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 シャア 43 180000 15 80000 1 1 1 メギド 体力回復(大)/呪力回復(大)/ガード/底力LV9 雛札初級プレイヤー 41 5200 2 2000 15 16 17 ---- ---- 雛札中級プレイヤー 41 6700 3 3000 15 16 18 ---- ---- 雛札上級プレイヤー 41 9600 4 4000 15 16 20 ---- 見切り 強化プレイヤー 41 10400 5 5000 10 10 10 ---- 見切り 増援1 プレイヤー Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 雛札初級プレイヤー 41 5200 2 2000 15 16 17 ---- ---- 雛札中級プレイヤー 41 6700 3 3000 15 16 18 ---- ---- 雛札上級プレイヤー 41 9600 4 4000 15 16 20 ---- 見切り 強化プレイヤー 41 10400 5 5000 10 10 10 ---- 見切り 増援2 プレイヤー Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 強化プレイヤー(強) 42 82400 10 20000 4 5 6 ---- ---- 敵撤退条件 敵全員(シャア撃破) 攻略アドバイス クリア後入手物資 無し 第38話『ラグナロク』 最終話『幻想ノ宴』
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ペレヴィダ アーサー王伝説に登場する女性。 一説にガラハドの母。
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基本ルール 参加者はいずれかの世界に所属し それぞれの世界の召喚方法を用いてデュエルを行います。 それぞれの世界には スターチップ が10個与えられ、 それを賭けてデュエルを行います。 スターチップはその世界のぱわー・裕福度などを示します。 デュエリストは 他の世界のスターチップを全て勝ち取ること が目的になります。 召喚方法について デュエリストは、それぞれの所属世界の召喚方法のみでデュエルに挑みます。 ただし、ペンデュラムの世界:スタンダードはこれが緩和されています。 また、他の世界においても、 カテゴリー系カードやデッキ構築上の都合など 複数の召喚方法を行うデッキの場合には、 『エクストラ枚数のスペースを2枚分消費』 『本来、その世界にないはずのそのカードをどうして使っているかのRP』 などで使用できます。 世界に1枚だけ存在するカード アニメなどで『世界に1枚しか存在しないカード』は1枚しか使用できません。 これは個人ではなく、『世界単位』での制約になります。 例: 『三幻神』 『三幻魔』 『ネオス及びネオスペーシアン』『ユベル』 『レッドデーモンズやスターダストなどの伝説の竜』『決闘竜』 『ナンバーズ・カード』 ただし、 『宝玉獣』 『銀河眼の光子竜』 『オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン』 『時読みの魔術師』『星読みの魔術師』 などの複数枚入れないとデッキとして機能しないカードは例外としてOKとします。 質疑応答 Q「儀式は?」A「どこがつかってもおうけい」 Q「一枚だけのカードって被らないようにするの?」A「各世界の相談スレで被らないように相談してください」 Q「三幻神ありですか?」A「レプリカとしてあり」 Q「超融合」A「1枚!」 Q「エクシーズ次元は融合なしで?」A「基本的に使用しない方向で」 Q「オッドアイズとか魔術師は制限は解除されてるけれど」A「フィールドに1度に存在できるオッドアイズと魔術師はペンデュラムスケールを含め1枚まで」 Q「ミラクルシンクロフュージョンってスタンダード以外で使えるの?」A「できます」 Q「ほかの制約系は?」A「シンクロならアクセルシンクロやバーニングソウルはその次元独自です。融合を必要としない融合召還も独自のものです」 Q「サイバーダークの鎧黒竜って1枚だけ?」A「1枚」 Q「スタンダードでの以下のカードの扱い教えて」 A 「竜の鏡、F・D・Gは全員使用可能。 カオスソルジャーは1枚制限。ビーストアイズは使用宣言者の1枚のみ。 」
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初めましての方は初めまして♪ 私はTW(ローゼンバーグ)(たまにクロティア・ブルエット)でユミーズ(ルシ)・ゆみかん(テチ)で活動してる者です^^ このページを通してこれからTWの出来事、楽しさをお伝えしていきたいと思います☆ 誹謗中傷・過度なコメント・当ページから外部への情報・画像転載等はしないで下さいませ☆・゚ *(´ω`*人) また、このページに掲載されているもので、自分が映ってて消して欲しい等あれば こちらからメール(ここにクリックをお願いします)して頂ければ速やかに消しますので詳細事情を明記の上、メール送信下さいませ。 例:画像の左上のテチは自分ですので、削除お願いします。※友達に頼まれたはナシで本人から連絡くれる様にお願い申し上げます。 このブログをいいブログにして頂けるとありがたいです♪ 皆様のご協力をよろしくお願いいたしますね!!(*´・ω・)(´・ω・`)(・ω・`*) byゆみより ケルティカの撮影 ユミーズ(ルシアン) ゆみかん(テチ) ピンクが好きってわけではないけど羽もピンクっぽいし試しに撮ってみた。 いろいろ楽しんでみて挑戦した(笑) ←マスターのキャラを描きたいって言って描いて下さり、ありがとうございました!! こんな事は初めてで、とても嬉しく思います。またこれからも仲良くして下さい^^お願いします!!
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編集について メギド、オーブの編集について 既存メギドのページを編集する場合 各メギドごとに「基本情報 性能について 相性の良いパーティ、悪いパーティ 相性の良いオーブ 運用にあたって このメギドへの対策 編成紹介」の順に項目が並んでいますので、この順番を崩さないように変更してください。 編集箇所について 「基本情報」は公式HPからの引用ですので、引用のミスがない限りは編集不要です。 技の性能はわかりにくい挙動を持つ技の時だけ編集してください。 「相性の良いパーティ、悪いパーティ」と「相性の良いオーブ」は一般的に見て相性が良いものを列挙してください。 特殊なパーティや特定のパーティに強くするようなものであれば、それも合わせて記載するようにしてください。 「運用にあたって」と「このメギドへの対策」と「編成紹介」は今の環境ではそぐわないものでも、まずは消さないようにして文章や写真を追加するようにしてください。 実装されるメギドやオーブ、タクティカルソート次第では昔に書かれたもので通用する可能性があるためです。 パーティの勝率が良くなくても「編成紹介」に掲載自体は可能ですが、勝率が低い旨は明記してください。 新規メギドのページを作成する場合 「基本情報 性能について 相性の良いパーティ、悪いパーティ 相性の良いオーブ 運用にあたって このメギドへの対策 編成紹介」 このとおりに並べていただければ幸いです。 基本的なものを作っていただけるだけでも管理人としてはとてもありがたいので、ぜひ作っていただければと思います。 ページを立ち上げるだけでも問題ありません。 新規の個別ページを作成する場合 ひとまず作ってみるという形で進めていっても問題ありません。 統合する必要があるのか、などはひとまず管理人が後から個人で判断するか、今はいませんがwikiメンバーが増えれば個別で議論して必要なページかどうかを判断するか、といったことは未定です。 ただし、明らかに中傷や過度な非難が目立つようであれば管理人の権限で削除します。